第(1/3)页 —— 【不战而胜:原初级天赋!】 【当您处于非战斗状态时,您将被视为‘怠惰’状态,在‘怠惰’状态下,您所有来源的基础神性上限都会提升30%,且怠惰大权柄的基础神性上限将持续叠加!】 —— 这个天赋,也是让秦风相当惊喜的了。 只是秦风有点无奈,这天赋名字‘不战而胜’? 这词语不是这样用的吧? 但真从字面上理解的话,好像也没啥错误…… 不管怎么说,这天赋效果相当不错,所有来源的基础神性上限,都会提高30%,这也就意味着,秦风所有大权柄的掌控速度,都会提升30%! 加上专注大权柄的集中效果,现在集中在某个大权柄时,该大权柄的掌握速度将会是初始的2.6倍! 并且怠惰大权柄本身,原本需要在静止状态才能叠加基础神性上限。 现在只需要不在战斗状态,就可以叠加了。 毫无疑问,这相当于是修改了‘怠惰’的定义。 从大权柄角度来讲,这个功能也合情合理,毕竟秦风掌握了怠惰大权柄,理所应当拥有‘怠惰’的定义权才对。 现在这个天赋,就相当于是提前使用了一个怠惰大权柄的后期功能,定义对秦风自己来说,只要不在战斗状态就属于‘怠惰’了。 “还挺好用。” 秦风笑了。 原本他还觉得,用怠惰大权柄来开天赋,会不会不太合适? 要是开出来个没什么用的天赋,或者说一定要静止状态下才会生效的天赋,那就太没用了。 还好,现在这个天赋,对秦风来说相当合适! 当然。 这也就是他当前等级段之下才会开辟出来的天赋,如果他是以怠惰大权柄为第一大权柄、来获取刚进神弃游戏的第一个天赋,那这天赋就不会是这样的表现形式了。 毕竟刚进神弃游戏的时候,压根就接触不到神性,这个天赋等同于完全没用的废物天赋了…… 于是,这三个发育类天赋搞定了。 接下来是三个数值类天赋,分别用天平、诛心和毁灭这三个大权柄来开辟。 首先是天平大权柄! 第(1/3)页